День Выбора [Орел]

Время игры: 
Суббота, 30 Апрель, 2011 - 11:00 - Воскресенье, 1 Май, 2011 - 20:00

Спустя 160 лет после Гражданской войны в США между штатами Севера и штатами Юга вновь возникли противоречия. Бывшая Конфедерация недовольна сложившейся экономической ситуацией, Северные штаты тоже. В добавок в Конфедерации укрепила свои позиции партия власти исконной аристократии, чьим духовным вдохновителем стал потомок генерала Ли в восьмом поколении. С их подачи изначально экономические разногласия приобрели идеологический окрас , спровоцировавший вооруженный конфликт.Только центральные штаты сохраняют надежду на перемирие и восстановление целостности государства, прерятствуя ведению боевых действий.

Все необходимое снаряжение игрок берет с собой в квадрат сразу. Выход в мирный лагерь только по согласованию с организаторами. (Исключение – травматизм, водители)
Вышедший без объективной причины в мирный лагерь игрок выбывает из игры.
(Страйкбол – игра на честность)
Установка палаток в игровом квадрате запрещена.

1. Деление по сторонам
-Север
-Юг
-Миротворцы (регистрация в альянс закрыта)

2. Расписание
30.04.
11-00 Построение (далее взносы, вводные)
12-00 Выход в квадрат, установка объектов (начало игры)
13-00 Начало активных боевых действий
1.05.
20-07 Конец боевых действий (если условия победы не выполнены раньше)

3. Игровые объекты
-Мобильная база Юг
-Мобильная база Север
(место расположения выбирает альянс, в течении часа на базе «строятся» Штаб и Оружейная. При уничтожении базы артударом, она воссоздается в любом другом неуничтоженном квадрате. Штаб и Оружейную можно подорвать при штурме базы – восстановление – час, базу при этом переносить не нужно)
-Склады #1, #2, #3
(находятся в буферной зоне, контролируются и охраняются миротворцами; по данным разведки, там хранятся детали демонтированных баллистических ракет средней дальности 5 различных типов)
-Платформы пусковых установок баллистических ракет средней дальности
(у каждого альянса их 5. В начале игры альянс определяет их расположение на своей территории. При артударе противника по квадрату в котором находилась ПУ, она считается уничтоженной (уничтожается только артударом). Свою ПУ можно переносить («перевозить») на другую точку в течении игры втроем , после переноса установка - час)

4. Запуск БРСД.
-Запуск собранной ракеты производится из любого ПУ.
-Установка собранной ракеты на ПУ – 30 мин
-От момента введения координат до вылета ракеты отсчет 30 мин.
-ПУ не могут находиться в одном квадрате, или в одном квадрате с базой.
-Ракета собирается из частей только в Оружейной.

5. Типы БРСД.
БРСД-1 поражает площадь равную одному квадрату (по сетке).
БРСД-2 поражает площадь равную двум квадратам (по сетке).
БРСД-3 поражает площадь равную четырем квадратам (по сетке).
БРСД-4 поражает площадь равную восьми квадратам (по сетке)
БРСД-5 поражает площадь всей территории противника :D
(каждый тип ракет собирается на основе предыдущего в Оружейной, при наличии в Штабе чертежей этого типа)

6. Задачи сторон (Север, Юг):
-Уничтожить артударами все объекты противника.
-Сохранить месторасположение своих объектов в тайне от противника и сберечь их от артудара.
-Выполнить задачи, поставленные командованием. (пакетные доп. вводные)
-Дабы не допустить утечки информации, максимально беречь жизни своих бойцов. -Пресекать попытки противка обыскать павших на предмет наличия секретной документации.
-Собрать как можно больше информации путём обыска павших противников.
-Найти симпатичного мужа для Белки (Тени).

7. Задачи Миротворцев
-Обеспечить сохранность складов (#1, #2, #3 )
-Препятствовать любым перемещениям по буферной зоне, не допустить проникновения альянсов на сторону противника.
(Миротворцы могут препятствовать Альянсам мрными и не очень способами. Требовать покинуть буферную зону, брать в плен, переманивать на свою сторону, открывать огонь на поражение. Миротворцы сотрудничают с организаторами, получая от них всю оперативную информацию. )

8. Технические моменты
-Отсидка смерти 30 минут на месте, в случае нахождения в пределах видимости баз — в мертвяке около базы.
-У каждого игрока имеется при себе конверт с документацией. Конверт можно снять с -убитого. Конверты своего альянса открывать и передавать нельзя. Конверты противника необходимо доставить в Штаб для расшифровки, открывать их можно только там. Так же с убитого можно снять кнверты своего альянса, если он не донес их до Штаба и передать оргам для перетасовки.
-Стороны носят повязки — черные и зеленые. Миротворцы — светло-синие. Ношение обязательно, одевать повязку другой стороны нельзя.
-Деление каналов чет/нечет. Слушать можно, глушить нельзя. Оргканал первый — его слушать нельзя, выходить в крайнем случае.

Комментарии

Аватар пользователя atos
главный диверсант
16:34 15.04.2011

погода не гуд будет 28 в орле по прогнозу пока

Аватар пользователя Дракон_В_Тапках
командир команды
16:45 15.04.2011

Тут на три дня с погодой угадать не могут, а ты на две недели предвещаешь )))
К тому же мы на ББ и в дождь, и в снег...

16:59 15.04.2011

к тому же бб это совсем не в орле

Аватар пользователя Dizel
командир
21:46 15.04.2011

Атос, отставить пораженческие настроения!!
Едем обязательно Happy!!

22:01 17.04.2011

Посмотрел на регистрацию - всего в среднем 60 чел собирается. Не мало для игры такой?
Да и почитал обсуждения)))

Аватар пользователя Дракон_В_Тапках
командир команды
22:39 17.04.2011

Даже если 60. Сегодня угонялись в 25 лиц. Плохо что ли?
К тому же ещё не вечер - подтянутся ещё.
Мы поедем в любом случае, нам в Орле нравится...

Аватар пользователя Winter
снайпер
22:42 17.04.2011

+1 к словам Дракона.

Аватар пользователя Dizel
командир
00:29 18.04.2011

+1.
60 человек да + нас "100500" Happy уже толпа
Еще человек 30 обещали миротворцев, а они в регистрациии не прописаны, видимо военная тайна Winking

12:31 24.04.2011

Я не поеду. Не успею вернуться из командировки... (

Аватар пользователя Lecha_Soldier
автоматчик
20:42 01.05.2011

Изображение

Изображение

Перейти на темную сторону и получить печеньки