Команда PREDATOR рада предоставить Вашему вниманию сценарий игры из Серии игр Корпорация «Эпизод 1: Обитель Зла», которая состоится 2 июля 2011 года, полигон Русско-Бродский известковый завод.
Игра проводиться по правилам ОСА.
Трейлер
Сценарий
Обсуждение
Регистрация
Информация по полигону
Ограничение по тюнингу
Для применения в зданиях допускается:
любое игровое стрелковое оружие с дульной энергией при замере шаром массы 0,2 гр. не более 1,4 Дж (со скоростью шара на выходе из ствола не более 120 м/с.)
Вне зданий и помещений с пролетами на всю площадь
Цитата:
- Для электропневматического и газового, автоматического оружия (средних габаритных размеров) - 130м/с
- Для электропневматического и газового, автоматического оружия (больших габаритных размеров) - 140м/с
- Для пулеметов (MG) и легких пулемётов (LMG) - 150м/с
- Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5м/с
Замеры будут выборочны.
Уважайте соперника и не колечте друг друга
Не много и не мало лет прошло с тех пор, как Раккун отправили в пасть Преисподней. Постепенно, мир и покой оборачивается лишь затишьем перед бурей...
Открой новую дверь-что ждет тебя за ней? Буть осторожен, ты не один , кто-то прячется в тени.... Игра на выживание. Погоня за вторым шансом . Страх. Ты попал в колыбель тьмы- Обитель Зла!
Расписание игры
Регистрация игроков на полигоне 02.07.11г. с 9-00 до 11-00
Построение перед игрой в мирняке 02.07.11г. в 11-00;
Развод по позициям 11-30
СТАРТ игры 02.07.11г. в 12-00;
ЗАВЕРШЕНИЕ игры - 02.07.11г. в 20-00;
заключительное построение 02.07.11г. в 20-30
Расстановка сил
Корпорация – 40%
Выжившие – 40%
Зараженные – 20%
Диспозиция.
На момент начала игры:
Корпорация (база юг)
Выжившие (база север)
Зараженные - Находятся в любом месте на своё усмотрение (на протяжении всей игры)
Задачи
Основные задачи для Корпорации и Выживших.
- Сбор образцов «К» для разработки вакцины.
- Защита своей базы и сохранность полученных образцов «К».
- Атака базы противника для захвата образцов «К» (При удачном штурме и последующем удержании из хранилища изымается ОДИН образец «К» в течении 1 часа)
- Уничтожение поисковых групп противника.
Условие победы
Сохранение в хранилище своей базы на конец игры 8 образцов «К».
Также победа присуждается, в случае удержания на конец игры обеих баз стороной имеющей в своем хранилище менее 8 образцов «К».
Игровые объекты, предметы и технические моменты.
Базы сторон
На полигоне имеются база Корпорации и база Выживших.
На базах имеются по одному хранилищу для хранения найденных образцов для изготовления вакцины. При удачном штурме и последующем удержании из хранилища изымается ОДИН образец «К» в течении 1 часа.
Зараженные
Отношение к какой либо конкретной стороне отсутствует.
Зараженные действуют по своему усмотрению.
Передвигаются зараженный ТОЛЬКО шагом.
Уничтожение зараженных возможно только гранатами, при условии попадания поражающего элемента. Разрешено зараженным использование оружия в режиме одиночного огня, также «убитым» считается игрок после хлопка по плечу зараженным.
Отсидка зараженных происходит на месте, либо вне территории базы сторон в радиусе 100м. Время отсидки 10 мин.
Обозначение – повязка оранжевого цвета на руке.
Зараженные атакуют ближайших противников
Временные зараженные
При поражении игроков из стрелкого оружия или при условии попадания поражающего элемента гранаты, пораженный игрок остается на месте «смерти» 5 мин, в ожидании зомби. При касании зараженным игрок становиться временным зараженным на время 20 мин. После истечении отведенного времени временный зараженный одевает красную повязку и следует для оживления на свою базу.
Обозначение – повязка оранжевого цвета на руке.
Зараженные атакуют ближайших противников
Уничтожение временных зараженных возможно только гранатами, при условии попадания поражающего элемента. Правила респауна общие (см. п. Мертвятник)
Мертвятник
Пораженный игрок остается на месте в течении 5 минут, в случае если зомби не удалось отведать плоти, напрвляется в мертвяк для респауна.
Мертвятник на полигоне один общий. Зона мертвятника обозначается киперной лентой.
Время отсидки в мертвятнике составляет:
- Каска и бронник 10мин, каска или бронник 15мин, остальные 25мин.
Пораженный игрок немедленно надевает красную повязку и следует в мертвятник.
Боец вступает в игру после респауна на базе стороны, если база захвачена, то на выходе из мертвятника.
Отсидка зараженных происходит на месте, либо вне территории базы сторон в радиусе 50м. Время отсидки 10 мин.
Образец «К»
Образец «К» - это метал. банка Кваса. Образцы «К» необходимо найти на территории полигона и доставить на свою базу в хранилище.
Перехват образцов «К» возможен в любое время, кроме лимита изъятия непосредственно из хранилища базы противника (по одному за один час).
На карте полигона будут отмечены точки приблизительного нахождения образцов «К».
Общее количество образцов «К» на полигоне составляет 15 шт.
ЗАПРЕЩЕНО прятать найденные объекты. В случае поражения игрока образец «К» оставляется на месте «смерти».
Повязки
Бойцы Корпорации обязаны носить повязку желтого цвета, повязанную на ширину скотча (предоставляются организаторами). Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО!
Боеприпасы
Ограничения! Используются один бункер и неограниченное количество механ. Ограничение дозарядки отсутствует.
Пиротехника
Вся используемая пиротехника проходит тестирование у ответственного по пиротехнике перед игрой!!!! (ручные гранаты, гранатометы, миномёты, дымы, растяжки.)
Транспорт
На Игре будет присутствовать транспортные средства, распределяются между сторонами пропорционально.
Скорость движения транспорта не более 30 км/ч.
Транспортное средство (ТС), принимающая участие в игре, передвигается по полигону с поднятым флагом одной из сторон. Флаги сторон из техники не изымаются. Подбитая техника, следующая в мертвятник с убитыми, или выполняющая задачи организаторов, двигается по полигону без флага (флаг скручен).
Подрыв транспорта
Подрыв транспортного средства осуществляется ручными гранатами, выстрелами из гранатометов и минометов прошедшими допуск ответственного по пиротехническим средствам. Транспорт считается уничтоженным, при условии взрыва пиротехнического средства под транспортным средством или в радиусе трех метров. Уничтоженный транспорт двигается в мертвятник, время респауна 20 мин. После подрыва бойцы находящиеся в транспорте и в радиусе трех метров «погибают» и следуют в мертвятник.
За правилами передвижения ТС следит старший ТС, находящийся в ТС. Он принимает решения о поражении ТС.
Захват ТС не предусмотрен
Очки
ЗАПРЕЩАЕТСЯ снимать очки на игровом полигоне.
Игровое имущество
ЗАПРЕЩАЕТСЯ порча игрового имущества.
Комментарии
А где этот завод?
Ссылка Информация по полигону в самом начале темы
аяяй хочу но ствол блин 130((((
тогда придётся играть вне зданий
Вы как, собираетесь ехать?
У меня на чаше весов пока лежат - интересность возможной игры и понравившаяся организация игр, на другой чаше весов - 130 тюн на автомате, который надо растюнивать под игру и 6 часов за рулём туда и обратно.
Эд, если ты меня спрашивал - смотри на мою подпись
За меня Артфул остался - контачь с ним.
Ха-ха-ха!!! Ну, ты просто... Как же работа?! Дауншифтишь помаленьку?
Если дауншифтингом считается три месяца работы на скалодроме в детском лагере - то конечно да!
Но я так не считаю уже шестой сезон.
Р.$.: таки жутко флудим. надо прекращать.
Я планирую.... может со мной ещё 2-3 чела...
Очень импонирует... в субботу... воскр свободное... игра на развалинах.... всё как я люблю)))) а привод 130, но у меня пистолетик есть для зданий)
Карта полигона на Корпорацию http://airsoftorel.ru/forum/viewtopic.php?f=25&t=2867