Караван скорби

Время сбора: 
Воскресенье, 9 Октябрь, 2011 - 09:00
Время игры: 
Воскресенье, 9 Октябрь, 2011 - 10:30 - 14:30

Брифинг с 10:00 до 10:30

Стороны: Интервенты:Партизаны
Соотношение сил: 65%:35%
Место проведения: Полигон Иншинский
Время игры: 240 минут

Легенда:
Несколько лет идёт операция по принуждению у миру, проводимая НАТО в одном небольшом восточном государстве. Несмотря на пропаганду идеалов демократии мирное население систематически уничтожается по обвинениям в терроризме. От части это вызвано тем, что силы НАТО столкнулись с ожесточённым партизанским сопротивлением и экспедиционный корпус каждый день теряет до 50-ти бойцов убитыми и ранеными от подрывов фугасов, атак на блок посты, снайперского огня. Все, и генералы и рядовые бойцы и уж темболее политики понимают, что операция затянулась. Кроме того в стране-председателе альянса грядут выборы президента и "удобное" завершение истории с присутствием сил НАТО в регионе могло бы дать весомую долю очков в предвыборной гонке. Таким образом было принято решение провести операцию "Рог Изобилия", которую по слухам некоторые из участников операции окрестили "Караван Скорби".

Целью операции "Рог Изобилия" было искусственно создать в стране голод, но в то же время организовать поставки продуктов питания в регион, тем самым обеспечив контроль над ситуацией сосредоточив в своих руках полный контроль над объёмами поставок продовольствия, имея возможность, при активных действиях партизан , искусственно создавать в стране голод и возлагая на партизан вину за подрыв транспортов с провизией, таким образом партизанское движение должно было быть лишино поддержки населения, у него должны были иссякнуть силы в течении года и страна должна была оказаться на коленях и в полной зависимости от НАТО.

Главным инструментом, способным привести к подобной ситуации было новое экспериментальное био-химическое оружие под кодовым названием "Мёртвая вода", испытание которого в реальных условиях так же было целью операции. Механизм действия оружия был следующим: вещество впрыскивали в почву. В течении суток сама жизнь исчезает из почвы, умирают все бактерии, организмы, разрушаются полезные минералы, все растения гибнут через двое суток.

Областью, в которой было решено провести данную операцию выбрали самый плодородный и крупный сельскохозяйственный регион страны, потеря которого грозила потерей 60% пищевых ресурсов государства.

Но были люди, среди высокопоставленных чиновников в НАТО, кто не мог переступить черту и обречь на голод и смерть более 10 миллионов человек. Информация о планируемой операции была передана повстанцам. Так же повстанцам была передана информация о способе нейтрализации "Мёртвой воды". Вещество должно содержаться в темноте и транспортироваться в специальном закрытом контейнере. Если вещество извлечь на свет спустя минуты вылить на почву, то разрушительного эффекта будет не больше, чем от обычной воды.

Задачи:

Интервенты
1 - Интервенты должны заразить в строгом порядке 10 точек в области операции.
За каждую заражённую точку +1 балл стороне интервентов.

Партизаны
1 - Задача нейтрализовать максимальное колличество препарата любыми доступными средствами и в любых доступных локациях.
За каждую уничтоженную дозу препарата или удержанную точку заражения +1 балл стороне партизан.

Правила:

Боеприпасы:
Дозарядка Интервентов: в мертвяках
Дозарядка партизанов: везде
Электробункера - только на пулемётах

Мертвяки:
Открываются каждые 10 минут. Мертвяки партизан обозначены только киперкой. Мертвяки интервентов киперкой + скотчем цвета стороны интервентов.

Условия игры:
Интервенты
1 - Интервенты должны заразить 10 точек в области операции. Точки обозначены флажками/листами с номерами, после заражения, пожалуйста. заберите с собой флажок на базу или в мертвяк. Точки нужно заражать последовательно в указаном порядке. Если какую либо точку заразить не удаётся из-за ожесточённого сопротивления партизан, то командир стороны сообщает о невозможности заразить данную точку, один балл начисляется команде партизан, а командир стороны интервентов получает разрешение приступить к заражению следующей по порядку точки.
2 - В контейнер помещается лишь одна капсула с препаратом. Транспортировка вещества без контейнера до точки заражения приведёт к его автоматической нейтрализации и зачислению очков стороне партизанов.
3 - Ввиду того, что контейнер сделан из специальных высокотехнологичных материалов нет возможности носить его через лес и подвергать разного рода механическим воздействиям (попадание шарика по контейнеру не засчитывается), что обуславливает движение бойца с контейнером строго по дорогам и лишь небольшие отклонения в сторону точек заражения, расположеных преимущественно вдоль дороги.
4 - Запас капсул вне контейнеров необходимо оберегать от воздействия солнечных лучей и хранить их в тёмном месте. Идеально могло бы подойти хранилище базы группировки интервентов.
5 - Интервенты начинают игру с 2-мя капсулами на складе. По мере необходимости новые капсулы на базу будет привозить выходящий из точек А, В или С транспорт. Командир стороны решает сколько капсут повезёт транспорт в каждый рейс, так как это влияет на стратегию игры всей стороны интервентов. Оберегайте транспорт с капсулами, помните, что препарат могут отобрать и легко обезвредить. Если транспорт был взорван, то водитель сгружает капсулы на месте уничтожения транспорта. В этом случае их либо могут нейтрализовать партизаны, либо по одной в контейнере перенести на точки заражения интервенты.
6 - Время прибывания транспорта в зоне боевых действий за один вызов ограничено (будет сообщаться командиру стороны) за это время транспорт может разгрузить новую порцию вещества и быть использован стороной интервентов по своему усмотрению. Либо, если транспорт идёт пустым, то его сразу можно будет использовать как средство огневой поддержки. По истечению времени - транспорт удаляется на точку А, В или С без возможности совершения игровых действий до следующего вызова транспорта.
7 - Транспорт не может быть отчуждён стороной партизан. Уничтожение транспорта - взрыв гранаты не далее чем 1 метр от края транспортного средства. Поражение из подствольного гранатомёта засчитывается только если был выпущен пиротехнический заряд, а не горсть шариков.

Ссылка на карту: http://files.mail.ru/F0RJOX (спасибо Grach'у за предоставленную базовую карту полигона)

Синие точки с цифрами - места заражения
Синие квадраты - мертвяки интервентов
Красные квадраты - мертвяки партизан
Круги с буквами - места входа/выхода техники
База интервенов в квадратах Л6-Л7

Комментарии

22:17 31.08.2011

Карта с отмеченными точками будет чуть позже (пока выбираю наиболее удачное расположение точек и мертвяков)

Игра запланирована на 9 октября, чтобы максимальное количество людей могло спланировать свой график заранее и посетить игру.

Почему пункт №5 из Условий игры может влиять на стратегию команды интервентов: Можно привезти все оставшиеся капсулы сразу и хранить на базе под конвоев, а во время вызова транспорта использовать его исключительно для взлома обороны не боясь потерять капсулы во время подрыва транспорта. Можно возить порциями по 2 штуки, растянуть поставки на всю игру, но ослабить оборону базы, так как потеря базы в данном случае будет грозить потерей 1-ой или 2-х капсул, зато максимальное количество пехоты сможет участовать в штурме точек. Партизаны будут знать, когда и откуда выдвинулся транспорт, но они не будут иметь ни малейшего понятия о том, если ли в транспорте контейнера или там сидит десант и этот конвой - на самом деле засада.

Буду рад услышать вопросы по сценарию.

Предполагаю, что за некоторый реквизит и бензин УАЗиков придётся скинуться на месте.

22:31 31.08.2011

Хм,а как будем делиться?

22:38 31.08.2011

Можно выразить свои пожелания в этой теме, либо я сам поделю ближе к игре в зависимости от камуфляжа или по-командно. Варианты есть одним словом.

Аватар пользователя Artful
Зам.Ком.
22:43 31.08.2011
Цитата:
Если какую либо точку заразить не удаётся из-за ожесточённого сопротивления партизан, то командир стороны сообщает о невозможности заразить данную точку, один балл начисляется команде партизан, а командир стороны интервентов получает разрешение приступить к заражению следующей по порядку точки

1. Каким образом определить, что точку захватить невозможно? Захват точки ограничивается временем?
2. Сколько контейнеров и отчуждаемы ли они? Если нет, то механизм его возврата интервентам, например в ситуации, если конвой перебит, капсула изъята?
3. Капсула не уничтожается, если она в хранилище (бункере) или в контейнере. Т.е. фактически нейтрализация - вытащить её на улицу. Просьба уточнить этот момент, т.к. получается, что например уничтожив машину с грузом и сопровождение, достаточно подождать пока водитель выгрузит капсулы и покурить пару минут, пока капсулы на свету не нейтрализуются (кстати, сколько минут их нужно держать?). Уничтоженные контейнеры предусматривается как либо маркировать или же обязательно вылить (партизанам нет смысла таскать их с собой после нейтрализации)?

22:52 31.08.2011

1. Каким образом определить, что точку захватить невозможно? Захват точки ограничивается временем?

Исключительно по решению командира стороны, если он видит, что битый час команда не может взять какую-либо точку из-за того, что она более выгодно расположена для стороны партизан, то по своей инициативе он связывается с оргами и объявляет, что сдаёт точку противоположной стороне.

2. Сколько контейнеров и отчуждаемы ли они? Если нет, то механизм его возврата интервентам, например в ситуации, если конвой перебит, капсула изъята?

Контейнер в котором можно носить капсулы с заразой до точек - один, он не отчуждаем. При захвате партизаны просто достают из него капсулу.

3. Капсула не уничтожается, если она в хранилище (бункере) или в контейнере. Т.е. фактически нейтрализация - вытащить её на улицу. Просьба уточнить этот момент, т.к. получается, что например уничтожив машину с грузом и сопровождение, достаточно подождать пока водитель выгрузит капсулы и покурить пару минут, пока капсулы на свету не нейтрализуются (кстати, сколько минут их нужно держать?). Уничтоженные контейнеры предусматривается как либо маркировать или же обязательно вылить (партизанам нет смысла таскать их с собой после нейтрализации)?

Про свет я достаточно условно написал. Фактически нейтрализация будет заключаться в том, чтобы представитель стороны партизан открыл капсулу и вылил на землю содержимое. Тоесть пока водитель курит, но капсулы закрыты и не вылиты они не нейтрализованы, кроме того (опять же условно допустим) после того как представитель стороны интервентов положит капсулу в контейнер она снова восстановит свои свойства.

Если описать механику просто:
Интервент принёс капсулу в контейнере и вылил её на точке = заразил
Партизан вылил капсулу где угодно = нейтрализовал
Интервент принёс капсулу без контейнера и вылил её на точке = нейтрализовал

21:35 01.09.2011

Добавил ссылку на карту с точками в первый пост.

Ссылка на карту: http://files.mail.ru/F0RJOX

Синие точки с цифрами - места заражения
Синие квадраты - мертвяки интервентов
Красные квадраты - мертвяки партизан
Круги с буквами - места входа/выхода техники
База интервенов в квадратах Л6-Л7

21:53 01.09.2011

Коллеги, просьба не забывать записываться тех, кто хочет пойти на мероприятие, я составлю список и деление по сторонам заранее, чтобы не тратить драгоценное время на полигоне.

Аватар пользователя NOIR
автоматчик
17:54 12.09.2011

А с ножом пойти можно?

21:15 12.09.2011

Легко.

Аватар пользователя atos
главный диверсант
21:35 12.09.2011

жуть, хорошо топоры не предусмотренны. хотя на иншинке есть шансы стать самураем Happy

Перейти на темную сторону и получить печеньки